小毛驴游戏工作室

Java游戏服务器开发、独立游戏开发者

开发笔记(二):查找数据丢失问题

今天在跑机器人压测的时候发现服务器日志里出现了不少错误,其中最多的是java.lang.NullPointerException,开发中很常见的空指针问题,不过出现在即将上线的游戏中却显得不太正常。每一个NullPointerException都表示玩家有可能丢失了某条数据。 想想一个月前开发性格装备系统时也遇到过类似问题,玩家的装备栏数据丢失导致装备没能显示出来。经过查询发现造成这个问题...

独立游戏开发者自述:我是如何熬过这十年的

  游戏行业变化的太快,要想开发一款成功的游戏并不如想象中那么容易,下面就给大家分享下我在成为独立游戏开发者的这十年是如何走过来的。   十年前,我决定创立一家游戏公司。十年啊!我简直从来没想过会做到现在并且能够庆祝这一刻。   2007年以前,我一直是作为程序,在很多游戏工作室干过,久而久之我意识到,在游戏行业工作并不稳定。我曾经呆过的地方,有的就是怎么做都做不起来,有的开发团队被...

二十几岁,最重要的是眼界

一个人能走多远,他将来的生活会是什么样子,很大程度上取决于他的眼光有多远。过去我们说,性格决定命运,这句话有一定的道理。但在当今互联网时代,眼界才是决定命运的关键。 二十几岁,最重要的是眼界 隧道视野效应:一个人若身处隧道,他看到的就只是前后非常狭窄的视野。不拓宽心路,很难打开视野。视野不宽,脚下的路也会愈走愈窄。 雄鹰翱翔空中,山野湖泊尽收眼底;青蛙囿于深井,只能见到井口那么大的...

再谈“我是怎么招聘程序员的”(转载)

来自:酷壳 http://coolshell.cn 原文:http://coolshell.cn/articles/4506.html, http://coolshell.cn/articles/4490.html 我以前写过一篇“我是怎么招聘程序员的”的文章(在CSDN那里有很多人进行了回复)。今天,我想再谈谈关于招聘和面试这方面的东西,主要是以下这些原因: 近半年来我在进行了大量的...

从技术到管理的七个问题(转载)

问题一:深入骨髓的技术情节下,怎么适应角色的巨大转变? 一个是终点,一个是起点,之所以难以适应,更多的是放不下过去,面对不了未来。这是不太成熟的表现,需要点时间,慢慢来把。 问题二:曾经的同事、如今的下属,关系如何处理? 同事和下属都是同事,关系是不会发生变化的,该谈交情谈交情,该谈工作谈工作,这是性格问题,没有规则可寻求。 问题三:我是不是一定要是最强的? 容得下更强才是最强 ...

阿里巴巴Java开发手册

1.不要嫌名字长 无论是方法,变量,还是函数的取名,不要嫌弃名称太长,只要能够表示清楚含义就可以了。 2.String[] args而不是String args[],中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:String[] args; 在《Thinking in Java》这边书里面,是这么解释的: 大部分开发人员,习惯前一种写法。 前一种写法符合我们的口语化,我们口语...

App上线后一定要做的8件事(转载)

如果您以为熬过了漫长的开发过程,App 顺利上线之后就可以悠闲地看着您的 App 不断累积用户,一路攀升至应用榜首?那可真是呵呵呵。天下哪有这么容易的事情! 刚刚上线当然不是如释重负的时候,因为应用市场的较量才刚刚拉开帷幕。根据 ASO+ 最新的监控数据显示,目前应用市场上得应用总量(安卓+苹果)超过680万,且每分钟都有新的 App 上线。竞争就是这么激烈,现实就是这么残酷! 面对这样...

开发笔记(一):protobuf避免重复newBuilder

最近大家都在忙着功能优化和BUG,而我却比较闲,开发的模块没有什么BUG也没什么需要优化的,便抽些时间来改下正在开发项目中的一些坏代码。 坏代码一: //坏代码 SC_ResponseMsgProto.Builder responseMsgBuilder = SC_ResponseMsgProto.newBuilder();//重复一 DataMsgProto.B...

我所学到的关于游戏开发的20件事(转载)

1、在你的公司中发行你一开始所创造的游戏,至少要发行一款游戏,除非你所面对的情况是真正难以承受的。   2、紧随市场的脚步。这非常有帮助。去尝试不同类型的游戏,不要只是玩那些你喜欢的类型。观看视频并浏览游戏新闻,如此你便能够更加熟悉那些你没有机会玩的游戏。   3、紧随工具和技术的更新,即使这只是你的业余爱好。即使你是负责管理也不要让自己的创造技能生锈。   4、游戏产业很有趣也不那么...

一元夺宝

2016年,人生没有大变化,上半年辞职学习了下Unity游戏前端开发,另外在CSDN上写了十几篇技术文章,下半年本来是准备出去玩一阵子,然后去影视城跑跑龙套,这里并不是对拍电影有多少兴趣,只是好奇影片背后的东西,当然最后没有去成。9月份加入新公司参与《元气战姬学院》游戏服务器端开发,项目已经进行了一年多,框架都已经搭好了,剩下要做的只是一些新功能开发。责任相较于之前就没有那么重了,而我又是一...